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代码版权归大赛组委会所有,请勿转载! 4 月 25 号晚 9 点,复赛也完美谢幕,最终取得杭厦赛区第 […] 2017 Huawei Codecraft Intermediary15 5月, 2017 在 算法 tagged C++ / graph / greedy by xule
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参考文献:《算法导论(中文第二版)》Thomas H.Cormen, Charles E.Leise […] Binary Search Tree20 12月, 2016 在 数据结构 tagged C++ / tree by xule
本文原创 queue 是 FIFO 结构,先进的元素一定先出,在某些场合需要对出队的元素进行紧急性出 […] STL — priority_queue11 6月, 2016 在 C++ tagged C++ / STL by xule
本文原创 queue 同 stack 一样,也是基于 deque 实现的 container ada […] STL — queue10 6月, 2016 在 C++ tagged C++ / STL by xule
本文原创 stack 并不是一种 container,而是一种 container adaptor, […] STL — stack10 6月, 2016 在 C++ tagged C++ / STL by xule
本文原创 deque 的存储结构为块索引表映射其在堆上动态分配的多个不连续块,每个块内连续存储对象, […] STL — deque10 6月, 2016 在 C++ tagged C++ / STL by xule
本文原创 list 的数据结构为双向循环链表, 插入删除非常方便,研究 STL 中 list 的实现 […] STL — list31 5月, 2016 在 C++ tagged C++ / STL by xule
本文原创 vector 是 STL 中使用得最频繁的容器,其所使用的内存大小是动态扩展的,且分配和回 […] STL — vector31 5月, 2016 在 C++ tagged C++ / STL by xule
本文原创 stl_uninitialized.h 头文件主要包含 uninitialized_cop […] STL — uninitialized31 5月, 2016 在 C++ tagged C++ / STL by xule
本文原创 stl_algobase.h 头文件定义了一些最为基本的简单操作,包括 swap、copy […] STL — algobase31 5月, 2016 在 C++ tagged C++ / STL by xule
本文原创 迭代器在概念上分为五种,分别是输入迭代器、输出迭代器、正向迭代器、双向迭代器、随机访问迭代 […] STL — iterator_traits31 5月, 2016 在 C++ tagged C++ / STL by xule
本文原创 SGI STL 中的分配器使用的不是 std::allocator,该分配器定义在头文件 […] STL — construct31 5月, 2016 在 C++ tagged C++ / STL by xule
本文原创 traits 是用于在编译期进行特性提取的技术,type_traits 在 STL 中用于 […] STL — type_traits30 5月, 2016 在 C++ tagged C++ / STL by xule